BlendingState

混合状态结合BlendEquationBlendFunctionenabled标志来定义在渲染时用于合并源片段和目标片段的完全混合状态。

这是使用Appearance#renderState的自定义呈现状态时的助手。

Members

(static, constant) ADDITIVE_BLEND : Object

使用添加剂混合启用混合,source(source.alpha) + destination

(static, constant) ALPHA_BLEND : Object

使用alpha混合启用混合,source(source.alpha) + destination(1 - source.alpha)

(static, constant) DISABLED : Object

混合被禁用。

(static, constant) PRE_MULTIPLIED_ALPHA_BLEND : Object

使用alpha与预乘alpha、source + destination(1 - source.alpha)混合启用混合。