为椭球曲面提供地形或其他几何图形。根据a
new TerrainProvider()
TilingScheme
将表面几何组织成一个瓦片金字塔。此类型描述接口,不打算直接实例化。
Members
(static) heightmapTerrainQuality : Number
指定从高度地图创建的地形的质量。值为1.0将确保相邻的高度图顶点之间的间隔不超过
Globe.maximumScreenSpaceError
屏幕像素,并且可能非常缓慢。0.5的值将把估计的零级几何误差减少一半,允许相邻高度图顶点之间的屏幕像素增加两倍,从而更快地渲染。
availability : TileAvailability
获取可用于从此提供程序确定地形可用性的对象,例如在点和矩形中。在
TerrainProvider#ready
返回true之前,不应调用此函数。如果可用性信息不可用,则此属性可能未定义。
credit : Credit
获取当此地形提供程序处于活动状态时要显示的学分。通常情况下,这是用来确定地形来源的。在
TerrainProvider#ready
返回true之前,不应调用此函数。
errorEvent : Event
获取当Terrain提供程序遇到异步错误时引发的事件。通过订阅事件,您将收到错误通知,并可能从中恢复。向事件侦听器传递
TileProviderError
的实例。
hasVertexNormals : Boolean
获取一个值,该值指示请求的瓦片是否包含顶点法线。在
TerrainProvider#ready
返回true之前,不应调用此函数。
hasWaterMask : Boolean
获取一个值,该值指示提供程序是否包含水面掩蔽。水面掩蔽显示地球上哪些区域是水而不是陆地,因此它们可以用动画波渲染为反射面。在
TerrainProvider#ready
返回true之前,不应调用此函数。
ready : Boolean
获取一个值,该值指示提供程序是否准备好使用。
(readonly) readyPromise : Promise.<Boolean>
获取当提供程序准备好使用时解析为true的承诺。
tilingScheme : TilingScheme
获取提供程序使用的平铺方案。切片方案。在
TerrainProvider#ready
返回true之前,不应调用此函数。
Methods
(static) getEstimatedLevelZeroGeometricErrorForAHeightmap(ellipsoid, tileImageWidth, numberOfTilesAtLevelZero) → {Number}
当几何图形来自高度图时,确定适当的几何误差估计。
Parameters:
tileImageWidth
(Number)
与单个瓦片关联的高度图的宽度(以像素为单位)。
numberOfTilesAtLevelZero
(Number)
瓦片级别为零时水平方向上的瓦片数。
获取表示常规网格的三角形网格的索引列表。使用相同的网格宽度和高度多次调用此函数将返回相同的索引列表。顶点总数必须小于或等于65536。
Parameters:
width
(Number)
规则网格中水平方向上的顶点数。
height
(Number)
垂直方向上规则网格中的顶点数。
获取给定级别上瓦片中允许的最大几何错误。在
TerrainProvider#ready
返回true之前,不应调用此函数。
Parameters:
level
(Number)
得到最大几何误差的瓦片级别。
确定是否可以加载瓦片的数据。
Parameters:
x
(Number)
要请求几何图形的瓦片的X坐标。
y
(Number)
要请求几何图形的瓦片的Y坐标。
level
(Number)
要请求几何图形的瓦片的级别。
确保加载瓦片的可用性数据
Parameters:
x
(Number)
要请求几何图形的瓦片的X坐标。
y
(Number)
要请求几何图形的瓦片的Y坐标。
level
(Number)
要请求几何图形的瓦片的级别。
请求给定瓦片的几何图形。在
TerrainProvider#ready
返回true之前,不应调用此函数。结果必须包括地形数据,还可以选择包括一个水面掩蔽和一个指示哪个子瓦片可用。
Parameters:
x
(Number)
要请求几何图形的瓦片的X坐标。
y
(Number)
要请求几何图形的瓦片的Y坐标。
level
(Number)
要请求几何图形的瓦片的级别。