TerrainProvider

为椭球曲面提供地形或其他几何图形。根据aTilingScheme将表面几何组织成一个瓦片金字塔。此类型描述接口,不打算直接实例化。
new TerrainProvider()
See:

Members

(static) heightmapTerrainQuality : Number

指定从高度地图创建的地形的质量。值为1.0将确保相邻的高度图顶点之间的间隔不超过Globe.maximumScreenSpaceError屏幕像素,并且可能非常缓慢。0.5的值将把估计的零级几何误差减少一半,允许相邻高度图顶点之间的屏幕像素增加两倍,从而更快地渲染。

availability : TileAvailability

获取可用于从此提供程序确定地形可用性的对象,例如在点和矩形中。在TerrainProvider#ready返回true之前,不应调用此函数。如果可用性信息不可用,则此属性可能未定义。

credit : Credit

获取当此地形提供程序处于活动状态时要显示的学分。通常情况下,这是用来确定地形来源的。在TerrainProvider#ready返回true之前,不应调用此函数。

errorEvent : Event

获取当Terrain提供程序遇到异步错误时引发的事件。通过订阅事件,您将收到错误通知,并可能从中恢复。向事件侦听器传递TileProviderError的实例。

hasVertexNormals : Boolean

获取一个值,该值指示请求的瓦片是否包含顶点法线。在TerrainProvider#ready返回true之前,不应调用此函数。

hasWaterMask : Boolean

获取一个值,该值指示提供程序是否包含水面掩蔽。水面掩蔽显示地球上哪些区域是水而不是陆地,因此它们可以用动画波渲染为反射面。在TerrainProvider#ready返回true之前,不应调用此函数。

ready : Boolean

获取一个值,该值指示提供程序是否准备好使用。

(readonly) readyPromise : Promise.<Boolean>

获取当提供程序准备好使用时解析为true的承诺。

tilingScheme : TilingScheme

获取提供程序使用的平铺方案。切片方案。在TerrainProvider#ready返回true之前,不应调用此函数。

Methods

(static) getEstimatedLevelZeroGeometricErrorForAHeightmap(ellipsoid, tileImageWidth, numberOfTilesAtLevelZero) → {Number}
当几何图形来自高度图时,确定适当的几何误差估计。
Parameters:
ellipsoid (Ellipsoid) 地形所附的椭球体。
tileImageWidth (Number) 与单个瓦片关联的高度图的宽度(以像素为单位)。
numberOfTilesAtLevelZero (Number) 瓦片级别为零时水平方向上的瓦片数。
(static) getRegularGridIndices(width, height) → {Uint16Array|Uint32Array}
获取表示常规网格的三角形网格的索引列表。使用相同的网格宽度和高度多次调用此函数将返回相同的索引列表。顶点总数必须小于或等于65536。
Parameters:
width (Number) 规则网格中水平方向上的顶点数。
height (Number) 垂直方向上规则网格中的顶点数。
getLevelMaximumGeometricError(level) → {Number}
获取给定级别上瓦片中允许的最大几何错误。在TerrainProvider#ready返回true之前,不应调用此函数。
Parameters:
level (Number) 得到最大几何误差的瓦片级别。
getTileDataAvailable(x, y, level) → {Boolean}
确定是否可以加载瓦片的数据。
Parameters:
x (Number) 要请求几何图形的瓦片的X坐标。
y (Number) 要请求几何图形的瓦片的Y坐标。
level (Number) 要请求几何图形的瓦片的级别。
loadTileDataAvailability(x, y, level) → {undefined|Promise}
确保加载瓦片的可用性数据
Parameters:
x (Number) 要请求几何图形的瓦片的X坐标。
y (Number) 要请求几何图形的瓦片的Y坐标。
level (Number) 要请求几何图形的瓦片的级别。
requestTileGeometry(x, y, level, request) → {Promise.<TerrainData>|undefined}
请求给定瓦片的几何图形。在TerrainProvider#ready返回true之前,不应调用此函数。结果必须包括地形数据,还可以选择包括一个水面掩蔽和一个指示哪个子瓦片可用。
Parameters:
x (Number) 要请求几何图形的瓦片的X坐标。
y (Number) 要请求几何图形的瓦片的Y坐标。
level (Number) 要请求几何图形的瓦片的级别。
request (Request) 请求对象。仅供内部使用。