BMInspectorViewModel

BMInspector的视图模型。
new BMInspectorViewModel(scene, performanceContainer)
Parameters:
scene (Scene) 要使用的场景实例。
performanceContainer (PerformanceContainer) 用于性能容器的实例。

Members

decrementDepthFrustum : Command

获取减小要显示的深度截锥索引的命令

depthFrustum : Number

获取或设置要显示的深度截锥的索引。这一特性是可以观察到的。
Default Value: 1

depthFrustumText : String

获取或设置深度截锥文本的索引。这一特性是可以观察到的。
Default Value: ''

doFilterPrimitive : Command

获取用于切换只呈现选定基元的筛选器的命令

doFilterTile : Command

获取用于切换只呈现选定瓦片的筛选器的命令
获取或设置BM检查器下拉列表是否可见。这一特性是可以观察到的。
Default Value: true

filterPrimitive : Boolean

获取或设置筛选器基元状态。这一特性是可以观察到的。
Default Value: false

filterTile : Boolean

获取或设置筛选器瓦片状态。这一特性是可以观察到的。
Default Value: false

frustumPlanes : Boolean

获取或设置显示截锥平面状态。这一特性是可以观察到的。
Default Value: false

frustums : Boolean

获取或设置显示截锥体状态。这一特性是可以观察到的。
Default Value: false

frustumStatisticText : String

获取或设置截锥统计文本。这一特性是可以观察到的。
Default Value: ''

generalVisible : Boolean

获取或设置常规节是否可见。这一特性是可以观察到的。
Default Value: true

globeDepth : Boolean

获取或设置“显示全局深度”状态。这一特性是可以观察到的。
Default Value: false

hasPickedPrimitive : Boolean

获取是否已选择基元。这一特性是可以观察到的。
Default Value: false

hasPickedTile : Boolean

获取是否已选择瓦片。这个性质是可观察到的
Default Value: false

incrementDepthFrustum : Command

获取增加要显示的深度截锥索引的命令

performance : Boolean

获取或设置显示性能显示状态。这一特性是可以观察到的。
Default Value: false

performanceContainer : Element

获取PerformanceDisplay的容器

pickDepth : Boolean

获取或设置显示选取深度状态。这一特性是可以观察到的。
Default Value: false

pickPrimitive : Command

获取选择基元的命令

pickPrimitiveActive : Boolean

获取picking基元命令是否处于活动状态。这一特性是可以观察到的。
Default Value: false

pickTile : Command

获取选择瓦片的命令

pickTileActive : Boolean

获取picking瓦片命令是否处于活动状态。这一特性是可以观察到的。
Default Value: false

primitive : Command

获取或设置当前选定的基元

primitiveBoundingSphere : Boolean

获取或设置显示基本边界球体状态。这一特性是可以观察到的。
Default Value: false

primitiveReferenceFrame : Boolean

获取或设置显示基元引用帧状态。这一特性是可以观察到的。
Default Value: false

primitivesVisible : Boolean

获取或设置基元节是否可见。这一特性是可以观察到的。
Default Value: false

scene : Scene

获取要控制的场景。

selectNE : Command

获取选择瓦片的命令

selectNW : Command

获取选择瓦片的命令

selectParent : Command

获取选择瓦片的命令

selectSE : Command

获取选择瓦片的命令

selectSW : Command

获取选择瓦片的命令

shaderCacheText : String

获取或设置明暗器缓存文本。这一特性是可以观察到的。
Default Value: ''

showPrimitiveBoundingSphere : Command

获取为基元切换边界球体可见性的命令

showPrimitiveReferenceFrame : Command

获取用于为基元的模型矩阵切换DebugModelMatrixPrimitive可见性的命令

showTileBoundingSphere : Command

获取用于切换所选瓦片的边界球体可见性的命令

showTileCoordinates : Command

获取用于切换瓦片坐标可见性的命令

suspendUpdates : Boolean

获取或设置挂起更新状态。这一特性是可以观察到的。
Default Value: false

terrainVisible : Boolean

获取或设置地形部分是否可见。这一特性是可以观察到的。
Default Value: false

tile : Command

获取或设置当前选定的瓦片

tileBoundingSphere : Boolean

获取或设置显示瓦片边界球体状态。这一特性是可以观察到的。
Default Value: false

tileCoordinates : Boolean

获取或设置显示瓦片坐标状态。这一特性是可以观察到的。
Default Value: false

tileText : String

获取或设置所选瓦片信息文本。这一特性是可以观察到的。
Default Value: ''

toggleDropDown : Command

获取用于切换下拉列表可见性的命令。

toggleGeneral : Command

获取用于展开和折叠常规节的命令

togglePrimitives : Command

获取用于展开和折叠基元部分的命令

toggleTerrain : Command

获取展开和折叠地形部分的命令

wireframe : Boolean

获取或设置显示线框状态。这一特性是可以观察到的。
Default Value: false

Methods

destroy()
销毁小部件。如果从布局中永久删除小部件,则应调用。
isDestroyed() → {Boolean}