WallGeometry

墙的描述,类似于kml线串。墙由一系列向下延伸到地面的点定义。或者,它们可以向下拉伸到指定的高度。
new WallGeometry(options)
Parameters:
options (Object)
Name Description
options.positions
Array.<Cartesian3>
笛卡尔对象的数组,它们是墙的点。
options.granularity
Number
default BMMath.RADIANS_PER_DEGREE
每一纬度和经度之间的距离,以弧度表示。确定缓冲区中的位置数。
options.maximumHeights
Array.<Number>
positions平行的数组,给出positions处墙的最大高度。如果未定义,则使用每个位置的高度。
options.minimumHeights
Array.<Number>
平行于positions的阵列,给出positions处墙壁的最小高度。如果未定义,则每个位置的高度为0.0。
options.ellipsoid
Ellipsoid
default Ellipsoid.WGS84
坐标操纵的椭球体
options.vertexFormat
VertexFormat
default VertexFormat.DEFAULT
要计算的顶点属性。
Example
// create a wall that spans from ground level to 10000 meters
var wall = new bmgl.WallGeometry({
  positions : bmgl.Cartesian3.fromDegreesArrayHeights([
    19.0, 47.0, 10000.0,
    19.0, 48.0, 10000.0,
    20.0, 48.0, 10000.0,
    20.0, 47.0, 10000.0,
    19.0, 47.0, 10000.0
  ])
});
var geometry = bmgl.WallGeometry.createGeometry(wall);
Throws
See:
  • WallGeometry#createGeometry
  • WallGeometry#fromConstantHeight

Members

packedLength : Number

用于将对象打包到数组中的元素数。

Methods

(static) createGeometry(wallGeometry) → {Geometry|undefined}
计算墙的几何表示,包括其顶点、索引和边界球。
Parameters:
wallGeometry (WallGeometry) 对墙壁的描述。
(static) fromConstantHeights(options) → {WallGeometry}
墙的描述,类似于kml线串。墙由一系列向下延伸到地面的点定义。或者,它们可以向下拉伸到指定的高度。
Parameters:
options (Object)
Name Description
options.positions
Array.<Cartesian3>
笛卡尔对象的数组,它们是墙的点。
options.maximumHeight
Number
定义墙在positions处的最大高度的常量。如果未定义,则使用每个位置的高度。
options.minimumHeight
Number
定义墙在positions处的最小高度的常量。如果未定义,则每个位置的高度为0.0。
options.ellipsoid
Ellipsoid
default Ellipsoid.WGS84
坐标操纵的椭球体
options.vertexFormat
VertexFormat
default VertexFormat.DEFAULT
要计算的顶点属性。
Example
// create a wall that spans from 10000 meters to 20000 meters
var wall = bmgl.WallGeometry.fromConstantHeights({
  positions : bmgl.Cartesian3.fromDegreesArray([
    19.0, 47.0,
    19.0, 48.0,
    20.0, 48.0,
    20.0, 47.0,
    19.0, 47.0,
  ]),
  minimumHeight : 20000.0,
  maximumHeight : 10000.0
});
var geometry = bmgl.WallGeometry.createGeometry(wall);
See:
  • WallGeometry#createGeometry
(static) pack(value, array, startingIndex) → {Array.<Number>}
将提供的实例存储到提供的数组中。
Parameters:
value (WallGeometry) 要打包的值。
array (Array.<Number>) 要打包的数组。
startingIndex (Number) (default 0) 数组中开始打包元素的索引。
(static) unpack(array, startingIndex, result) → {WallGeometry}
从压缩数组中检索实例。
Parameters:
array (Array.<Number>) 压缩数组。
startingIndex (Number) (default 0) 要解包的元素的起始索引。
result (WallGeometry) 存储结果的对象。