CorridorGeometry

走廊的描述。走廊几何图形可以用PrimitiveGroundPrimitive渲染。
new CorridorGeometry(options)
Parameters:
options (Object)
Name Description
options.positions
Array.<Cartesian3>
定义道路中心的位置数组。
options.width
Number
走廊边缘之间的距离,单位为米。
options.ellipsoid
Ellipsoid
default Ellipsoid.WGS84
用作参考的椭球体。
options.granularity
Number
default BMMath.RADIANS_PER_DEGREE
每一纬度和经度之间的距离,以弧度表示。确定缓冲区中的位置数。
options.height
Number
default 0
椭球面与位置之间的距离,单位为米。
options.extrudedHeight
Number
椭球面与挤压面之间的距离,单位为米。
options.vertexFormat
VertexFormat
default VertexFormat.DEFAULT
要计算的顶点属性。
options.cornerType
CornerType
default CornerType.ROUNDED
确定角的样式。
Example
var corridor = new bmgl.CorridorGeometry({
  vertexFormat : bmgl.VertexFormat.POSITION_ONLY,
  positions : bmgl.Cartesian3.fromDegreesArray([-72.0, 40.0, -70.0, 35.0]),
  width : 100000
});
See:

Members

packedLength : Number

用于将对象打包到数组中的元素数。

Methods

(static) computeRectangle(options, result) → {Rectangle}
根据提供的选项计算边界矩形
Parameters:
options (Object)
Name Description
options.positions
Array.<Cartesian3>
定义道路中心的位置数组。
options.width
Number
走廊边缘之间的距离,单位为米。
options.ellipsoid
Ellipsoid
default Ellipsoid.WGS84
用作参考的椭球体。
options.cornerType
CornerType
default CornerType.ROUNDED
确定角的样式。
result (Rectangle) 存储结果的对象。
(static) createGeometry(corridorGeometry) → {Geometry|undefined}
计算道路的几何表示,包括其顶点、索引和边界球。
Parameters:
corridorGeometry (CorridorGeometry) 走廊的描述。
(static) pack(value, array, startingIndex) → {Array.<Number>}
将提供的实例存储到提供的数组中。
Parameters:
value (CorridorGeometry) 要打包的值。
array (Array.<Number>) 要打包的数组。
startingIndex (Number) (default 0) 数组中开始打包元素的索引。
(static) unpack(array, startingIndex, result) → {CorridorGeometry}
从压缩数组中检索实例。
Parameters:
array (Array.<Number>) 压缩数组。
startingIndex (Number) (default 0) 要解包的元素的起始索引。
result (CorridorGeometry) 存储结果的对象。