Sun

绘制太阳广告牌。

这仅在3D和Columbus视图中受支持。

new Sun()
Example
scene.sun = new bmgl.Sun();
See:

Members

glowFactor : Number

获取或设置一个数字,该数字控制太阳透镜光斑的亮度。零点显示的只是没有任何耀斑的太阳圆盘。使用更大的值来获得更明显的太阳耀斑。
Default Value: 1.0

show : Boolean

确定是否显示太阳。
Default Value: true

Methods

destroy()
销毁此对象持有的WebGL资源。销毁对象允许确定地释放WebGL资源,而不是依赖垃圾收集器来销毁此对象。

一旦对象被破坏,就不应使用它;调用除isDestroyed以外的任何函数都将导致DeveloperError异常。因此,将返回值(undefined)赋给对象,如示例中所述。
Example
sun = sun && sun.destroy();

 
Throws
See:
isDestroyed() → {Boolean}
如果此对象被破坏,则返回true;否则返回false。

如果此对象被破坏,则不应使用它;调用除isDestroyed以外的任何函数将导致DeveloperError异常。
See: