CoplanarPolygonGeometry

由任意共面位置组成的多边形的描述。
new CoplanarPolygonGeometry(options)
Parameters:
options (Object)
Name Description
options.polygonHierarchy
PolygonHierarchy
包含孔的多边形层次结构。
options.stRotation
Number
default 0.0
纹理坐标的旋转,以弧度表示。正旋转是逆时针的。
options.vertexFormat
VertexFormat
default VertexFormat.DEFAULT
要计算的顶点属性。
options.ellipsoid
Ellipsoid
default Ellipsoid.WGS84
用作参考的椭球体。
Example
var polygon = new bmgl.CoplanarPolygonGeometry({
  positions : bmgl.Cartesian3.fromDegreesArrayHeights([
     -90.0, 30.0, 0.0,
     -90.0, 30.0, 1000.0,
     -80.0, 30.0, 1000.0,
     -80.0, 30.0, 0.0
  ])
});
var geometry = bmgl.CoplanarPolygonGeometry.createGeometry(polygon);
See:

Members

packedLength : Number

用于将对象打包到数组中的元素数。

Methods

(static) createGeometry(polygonGeometry) → {Geometry|undefined}
计算任意共面多边形的几何表示,包括其顶点、索引和边界球。
Parameters:
polygonGeometry (CoplanarPolygonGeometry) 多边形的描述。
(static) fromPositions(options) → {CoplanarPolygonGeometry}
从位置数组中对共面多边形的描述。
Parameters:
options (Object)
Name Description
options.positions
Array.<Cartesian3>
定义多边形角点的位置数组。
options.vertexFormat
VertexFormat
default VertexFormat.DEFAULT
要计算的顶点属性。
options.stRotation
Number
default 0.0
纹理坐标的旋转,以弧度表示。正旋转是逆时针的。
options.ellipsoid
Ellipsoid
default Ellipsoid.WGS84
用作参考的椭球体。
Example
// create a polygon from points
var polygon = bmgl.CoplanarPolygonGeometry.fromPositions({
  positions : bmgl.Cartesian3.fromDegreesArray([
    -72.0, 40.0,
    -70.0, 35.0,
    -75.0, 30.0,
    -70.0, 30.0,
    -68.0, 40.0
  ])
});
var geometry = bmgl.PolygonGeometry.createGeometry(polygon);
See:
  • PolygonGeometry#createGeometry
(static) pack(value, array, startingIndex) → {Array.<Number>}
将提供的实例存储到提供的数组中。
Parameters:
value (CoplanarPolygonGeometry) 要打包的值。
array (Array.<Number>) 要打包的数组。
startingIndex (Number) (default 0) 数组中开始打包元素的索引。
(static) unpack(array, startingIndex, result) → {CoplanarPolygonGeometry}
从压缩数组中检索实例。
Parameters:
array (Array.<Number>) 压缩数组。
startingIndex (Number) (default 0) 要解包的元素的起始索引。
result (CoplanarPolygonGeometry) 存储结果的对象。