DistanceDisplayConditionGeometryInstanceAttribute

用于确定几何体实例是否具有距离显示条件的每个实例几何体属性的值和类型信息。
new DistanceDisplayConditionGeometryInstanceAttribute(near, far)
Parameters:
near (Number) (default 0.0) 近距离。
far (Number) (default Number.MAX_VALUE) 遥远的距离。
Example
var instance = new bmgl.GeometryInstance({
  geometry : new bmgl.BoxGeometry({
    vertexFormat : bmgl.VertexFormat.POSITION_AND_NORMAL,
    minimum : new bmgl.Cartesian3(-250000.0, -250000.0, -250000.0),
    maximum : new bmgl.Cartesian3(250000.0, 250000.0, 250000.0)
  }),
  modelMatrix : bmgl.Matrix4.multiplyByTranslation(bmgl.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(
    bmgl.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883)), new bmgl.Cartesian3(0.0, 0.0, 1000000.0), new bmgl.Matrix4()),
  id : 'box',
  attributes : {
    distanceDisplayCondition : new bmgl.DistanceDisplayConditionGeometryInstanceAttribute(100.0, 10000.0)
  }
});
Throws
See:

Members

(readonly) componentDatatype : ComponentDatatype

属性中每个组件的数据类型,例如DistanceDisplayConditionGeometryInstanceAttribute#value中的单个元素。
Default Value: ComponentDatatype.FLOAT

(readonly) componentsPerAttribute : Number

Default Value: 3

(readonly) normalize : Boolean

truecomponentDatatype为整数格式时,表示当组件作为浮点进行渲染访问时,应将它们映射到范围[0,1](无符号)或[-1,1](有符号)中。
Default Value: false

value : Float32Array

存储在类型化数组中的属性值。
Default Value: [0.0, 0.0, Number.MAX_VALUE]

Methods

(static) fromDistanceDisplayCondition(distanceDisplayCondition) → {DistanceDisplayConditionGeometryInstanceAttribute}
根据提供的启用标志和DistanceDisplayCondition创建新的DistanceDisplayConditionGeometryInstanceAttribute实例。
Parameters:
distanceDisplayCondition (DistanceDisplayCondition) 距离显示条件。
Example
var distanceDisplayCondition = new bmgl.DistanceDisplayCondition(100.0, 10000.0);
var instance = new bmgl.GeometryInstance({
  geometry : geometry,
  attributes : {
    distanceDisplayCondition : bmgl.DistanceDisplayConditionGeometryInstanceAttribute.fromDistanceDisplayCondition(distanceDisplayCondition)
  }
});
Throws
  • DeveloperError : 距离displayCondition.far必须大于距离displayCondition.near
(static) toValue(distanceDisplayCondition, result) → {Float32Array}
将距离显示条件转换为可用于指定距离显示条件属性的类型化数组。
Parameters:
distanceDisplayCondition (DistanceDisplayCondition) 距离显示条件值。
result (Float32Array) 存储结果的数组,如果未定义,将创建一个新实例。
Example
var attributes = primitive.getGeometryInstanceAttributes('an id');
attributes.distanceDisplayCondition = bmgl.DistanceDisplayConditionGeometryInstanceAttribute.toValue(distanceDisplayCondition, attributes.distanceDisplayCondition);