谷歌地图WebGL 3D渲染效果
Google地图的Android版本在很早之前就有3D地图效果,并且还能让用户以45度斜角自由旋转,在3D建筑物之间找路导航。而现在网页版的Google Maps也开始尝试3D地图模式,虽然效果离Android版本还有段距离,但也是有趣的玩法。
切换到Google地图MapsGL版本,就可以在拉近到一定距离后,看到支援城市里的3D建筑物模型,如果切换到「卫星」检视模式,还可以在特定世界名景前采用45度斜角、360度旋转的检视模式。
并且这个3D地图版本使用了无缝接合的动画效果,让你在正常鸟瞰、45度鸟瞰和街景服务之间顺畅切换,有兴趣的朋友可以赶快上Google地图玩玩看。
Google称这个技术叫做「MapsGL」,也就是Google Maps与WebGL技术的结合,因为是3D成像,所以在软硬体支援上有一定的限制,请参考MapsGL的说明,简单的说你必须使用Windows Vista 、Mac OS 10.6以上版本的作业系统,并且要使用Google Chrome 14正式版、Firefox 8 Beta版以上版本的浏览器。
进入Google Maps后,应该可以看到左下方出现「邀请你测试新版地图」的提示,点击后就可以体验看看MapsGL地图技术。
MapsGL最大的特色就是支援许多主要城市的3D建筑物模型,这部份可以参考本文开头的图片。
另外,3D版Google地图还有一项有趣的特色,当你在世界知名建筑物前使用卫星模式鸟瞰,并且拉近到一定距离后,就会自动切换到45度鸟瞰模式。
在这个45度卫星鸟瞰模式中,除了景物呈现立体效果,我们还可以利用左上方〔旋转〕钮,360度环绕这个知名景点的外观,例如你可以试试看「义大利罗马竞技场」。
最后,3D版地图也让各种浏览模式之间的切换更加的顺畅,像是要从一般地图切换到「街景地图」时,会用动画效果进行视角的无缝转换,而不是像传统一样采用跳转的方式。
不过因为是3D地图,其实对硬体效能的要求真的比较高,有可能你操作起来反而比传统地图慢,这时如果你玩够了,也可以随时在地图左下方切换回传统版的Google地图模式。
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